-
對(duì)話網(wǎng)易伏羲AI研究負(fù)責(zé)人:AI入局,如何改變游戲的未來(lái)?
【導(dǎo)讀】 人工智能技術(shù)五天內(nèi)就能擊敗玩家上億次,這對(duì)于游戲行業(yè)的未來(lái)意味著什么?
(觀察者網(wǎng)訊 文/周昊 編輯/莊怡)從雅達(dá)利公司在1972年推出第一款電子游戲《Pong》開(kāi)始,由電腦控制的AI就成為了游戲內(nèi)容中不可或缺的一部分。
半個(gè)多世紀(jì)以來(lái),雖然電子游戲的載體和形式發(fā)生了翻天覆地的變化,但基于游戲開(kāi)發(fā)者制定的規(guī)則并運(yùn)行的“傳統(tǒng)游戲AI”實(shí)際上并未跳脫出它一開(kāi)始所誕生的范疇——“什么情況下做什么的若干規(guī)則的整合”。
直到近些年,大幅進(jìn)步的人工智能通過(guò)不斷在游戲內(nèi)進(jìn)行驗(yàn)證,在大幅提升自身技術(shù)的同時(shí),也為游戲行業(yè)帶來(lái)了一場(chǎng)新的“智械危機(jī)”。
游戲之內(nèi):近乎無(wú)解的高手
今年十一假期期間,網(wǎng)易旗下國(guó)產(chǎn)端游《永劫無(wú)間》進(jìn)行了一項(xiàng)新的測(cè)試,有著“新員工”之稱的“噩夢(mèng)AI”在短短五天內(nèi)便擊敗玩家上億次,提前完成了業(yè)績(jī)指標(biāo)。
《永劫無(wú)間》噩夢(mèng)AI發(fā)布戰(zhàn)報(bào)
“噩夢(mèng)AI”是一個(gè)目標(biāo)被設(shè)定為在取勝的同時(shí)“如何在實(shí)戰(zhàn)中高效擊敗玩家”的人工智能角色,通過(guò)學(xué)習(xí),“噩夢(mèng)AI”不僅能夠在游戲中熟練使出各種高難度操作,甚至還能觀察當(dāng)前的對(duì)局環(huán)境、戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)等,并做出提升尋路效率、采用迂回作戰(zhàn)等對(duì)應(yīng)的最優(yōu)解。
需要注意的是,“噩夢(mèng)AI”強(qiáng)大的對(duì)局能力并非是通過(guò)讀取后臺(tái)數(shù)據(jù)“作弊”來(lái)實(shí)現(xiàn),而是通過(guò)對(duì)游戲進(jìn)程推進(jìn)觀察所做出的實(shí)事應(yīng)對(duì);換言之,從玩家角度來(lái)看,與之對(duì)局的“噩夢(mèng)AI”其行為模式更像是一個(gè)“游戲超級(jí)高手”。
網(wǎng)易伏羲AI研究&技術(shù)落地負(fù)責(zé)人呂唐杰在接受《觀察者網(wǎng)》采訪時(shí)確認(rèn),此次《永劫無(wú)間》噩夢(mèng)人機(jī)模式背后的AI是結(jié)合深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)及強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,在設(shè)定任務(wù)目標(biāo)后,通過(guò)AI之間的自我對(duì)弈訓(xùn)練,最終人為挑選后產(chǎn)生,AI在游戲中獲取的數(shù)據(jù)范圍及數(shù)值屬性,與真實(shí)玩家間不存在差異。
“噩夢(mèng)AI”取得的超神戰(zhàn)績(jī)事實(shí)上僅僅是近年來(lái)AI技術(shù)進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)后的一個(gè)縮影。過(guò)去數(shù)年間,AI技術(shù)已經(jīng)從環(huán)境相對(duì)簡(jiǎn)單的棋牌類游戲進(jìn)入到對(duì)局信息更為復(fù)雜的對(duì)抗類游戲之中。
比如2016年AlphaGo橫空出世,成為首個(gè)擊敗人類圍棋世界冠軍的AI;隨后在《王者榮耀》、《星際爭(zhēng)霸2》、《Dota 2》等復(fù)雜對(duì)局類游戲中,AI組成的隊(duì)伍也連續(xù)擊敗了大量職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)。
騰訊AI Lab游戲AI研發(fā)中心總監(jiān)付強(qiáng)曾分享過(guò)一組數(shù)據(jù):《王者榮耀》的AI“絕悟”初進(jìn)入游戲時(shí)只會(huì)在泉水發(fā)呆,但兩個(gè)小時(shí)后就能夠打贏內(nèi)置規(guī)則的傳統(tǒng)AI;當(dāng)學(xué)到20個(gè)小時(shí)后基本可以達(dá)到王者水準(zhǔn),而學(xué)習(xí)達(dá)到100多個(gè)小時(shí)后,“絕悟”已經(jīng)可以在固定陣容上比較容易打贏職業(yè)選手,“‘絕悟’一天的訓(xùn)練量就相當(dāng)于人打游戲150年,在游戲內(nèi)的勝率更是超過(guò)了98%”,付強(qiáng)表示。
呂唐杰也向《觀察者網(wǎng)》強(qiáng)調(diào),AI技術(shù)跟游戲本身是一種相輔相成的關(guān)系。游戲作為研究和驗(yàn)證AI技術(shù)的絕佳場(chǎng)景,在AI技術(shù)的發(fā)展過(guò)程中起到了至關(guān)重要的作用,無(wú)論是最初的AlphaGo、還是后來(lái)的OpenAI Five、AlphaStar等,AI研究團(tuán)隊(duì)都是通過(guò)復(fù)雜的游戲場(chǎng)景來(lái)反復(fù)打磨AI算法、驗(yàn)證技術(shù)效果,這極大地促進(jìn)了AI行業(yè)算法、模型結(jié)構(gòu)以及大規(guī)模分布式計(jì)算等技術(shù)的發(fā)展。
可以說(shuō),正是游戲行業(yè)與AI技術(shù)的深度融合,使得AI技術(shù)在算法研究、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)探索以及大規(guī)模分布式計(jì)算等領(lǐng)域取得了飛速的發(fā)展。
游戲之外:AI點(diǎn)亮未來(lái)
與在游戲內(nèi)通過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)扮演一個(gè)超級(jí)高手相比,AI技術(shù)在游戲之外的開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)等環(huán)節(jié)所展現(xiàn)出的自然語(yǔ)言處理、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音合成、數(shù)據(jù)挖掘等技術(shù)力則更為廠商所青睞。
AI技術(shù)的三大要素是算法、算力和數(shù)據(jù)。目前游戲行業(yè)的算法研究比較開(kāi)放,全球的AI研究員都可以及時(shí)跟進(jìn)最前沿的技術(shù)方案,而相對(duì)應(yīng)的,算力和數(shù)據(jù)則成為了各家公司的技術(shù)壁壘。
當(dāng)前,國(guó)內(nèi)主流游戲廠商如騰訊、網(wǎng)易、米哈游、字節(jié)跳動(dòng)等大廠均成立了各自的游戲AI Lab,雖然游戲廠商對(duì)AI技術(shù)的應(yīng)用有著各自的側(cè)重,但整體的前進(jìn)路徑卻是大同小異。
呂唐杰也表示,AI技術(shù)可以在游戲開(kāi)發(fā)階段大大提升游戲團(tuán)隊(duì)的制作效率。
比如語(yǔ)音合成表情技術(shù),可以讓游戲角色通過(guò)配音直接輸出角色表情,相比于傳統(tǒng)人工手繪表情的解決方案,工作效率提升上百倍;
比如使用AI技術(shù)可以快速地將演員或視頻中角色的表情、動(dòng)作等遷移到游戲內(nèi)的角色模型,相比于傳統(tǒng)的基于動(dòng)作捕捉的方案也能顯著提升產(chǎn)出效率、降低制作成本。
在游戲的日常運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,AI反外掛技術(shù)也可以作為傳統(tǒng)反外掛技術(shù)的有效補(bǔ)充,通過(guò)讀取分析玩家在游戲中的行為數(shù)據(jù),AI可以快速識(shí)別出異常行為玩家,比如在《永劫無(wú)間》中,基于AI的反外掛方案抓到的外掛已經(jīng)占到所有方案的60%以上。
“AI點(diǎn)亮游戲未來(lái),” 呂唐杰給出了自己對(duì)游戲AI技術(shù)的理解:“從技術(shù)角度來(lái)理解,先進(jìn)的生產(chǎn)力一定會(huì)取代落后的生產(chǎn)力,主流游戲都在積極擁抱以神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的新一代人工智能技術(shù)強(qiáng)化學(xué)習(xí)、人工智能,這是一個(gè)讓人興奮的趨勢(shì)。”
值得注意的是,目前國(guó)內(nèi)在數(shù)字基建方面的投入強(qiáng)有力地促進(jìn)了游戲AI技術(shù)的快速發(fā)展。
呂唐杰也強(qiáng)調(diào),通過(guò)集團(tuán)自建并與阿里云、華為云等公有云計(jì)算提供商以及國(guó)內(nèi)超算中心的深度合作方式,網(wǎng)易伏羲搭建了一個(gè)擁有數(shù)萬(wàn)CPU和上千GPU的計(jì)算集群,并擁有PB級(jí)的數(shù)據(jù)處理能力。
“強(qiáng)大的數(shù)字基建為游戲AI技術(shù)的研究和應(yīng)用保駕護(hù)航,也正是依托這些數(shù)字基建,我們才能研發(fā)出像永劫無(wú)間機(jī)器人、魔獸世界反外掛、AI照片捏臉、智能對(duì)話機(jī)器人等優(yōu)秀的技術(shù)落地案例?!?
呂唐杰坦言,目前游戲中存在的很多NPC均是用傳統(tǒng)基于規(guī)則的方案制作,與玩家的交互也是機(jī)械式的問(wèn)答,玩家的沉浸感并不強(qiáng),基本上“有多少人工,就有多少智能”;但隨著大模型預(yù)訓(xùn)練技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)游戲策劃只需要給怪物、NPC賦予故事背景和人設(shè),并設(shè)定好他們的行動(dòng)空間,剩下的就可以交由AI,讓其通過(guò)學(xué)習(xí)大數(shù)據(jù)完成智能水平的提升,從而讓玩家體驗(yàn)到NPC的鮮活感,也讓游戲真正有可能變成一個(gè)自由開(kāi)放的世界。這對(duì)于玩家而言,每一天乃至每一個(gè)玩家的每一次的游戲體驗(yàn)均會(huì)有所不同,也會(huì)讓玩家們體驗(yàn)游戲的方式發(fā)生巨大的改變,對(duì)于游戲行業(yè)而言也將是一次新的革命歷程。
網(wǎng)易伏羲AI研究&技術(shù)落地負(fù)責(zé)人呂唐杰 受訪人供圖
以下為本次采訪實(shí)錄,受訪人為網(wǎng)易伏羲AI研究&技術(shù)落地負(fù)責(zé)人呂唐杰,僅做不改變?cè)敢獾恼{(diào)整:
- 責(zé)任編輯: 周昊 
-
中小企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,亟需“數(shù)字引擎”
2022-10-17 16:08 -
我國(guó)首個(gè)超高海拔光伏實(shí)證基地投產(chǎn):解鎖青藏高原太陽(yáng)能?
2022-10-17 14:21 能源戰(zhàn)略 -
外交部:中方衛(wèi)星為中南美洲國(guó)家抗洪救災(zāi)提供支持
2022-10-14 16:26 極端天氣 -
美國(guó)不打算重建阿雷西博望遠(yuǎn)鏡
2022-10-14 16:04 美國(guó)一夢(mèng) -
當(dāng)AI畫(huà)得越來(lái)越好,人類要有危機(jī)感嗎?
2022-10-14 15:44 科技前沿 -
水球變“懶”、扳手掉頭…“天宮課堂”第三課圓滿成功!
2022-10-12 15:55 航空航天 -
此次“天宮課堂”,將首次采用雙中繼衛(wèi)星分別跟蹤
2022-10-12 07:29 航空航天 -
福建7500年前就有水稻種植,或自此傳到臺(tái)灣
2022-10-11 16:19 考古 -
Meta即將推出新VR頭盔,但自己?jiǎn)T工都不想用?
2022-10-11 15:23 觀網(wǎng)財(cái)經(jīng)-科創(chuàng) -
長(zhǎng)七遙六火箭運(yùn)抵文昌,將執(zhí)飛天舟五號(hào)
2022-10-11 14:50 航空航天 -
量子力學(xué)基礎(chǔ)研究,中科大團(tuán)隊(duì)獲重要進(jìn)展
2022-10-11 10:44 科技前沿 -
研究:月球可能在數(shù)小時(shí)而非千年內(nèi)形成
2022-10-11 10:39 -
中國(guó)航天這十年:空間科學(xué)項(xiàng)目大發(fā)展
2022-10-11 07:46 航空航天 -
中國(guó)量子力學(xué)后發(fā),要看將來(lái)
2022-10-09 07:42 科技前沿 -
長(zhǎng)十一火箭首次采用近岸發(fā)射,“快響利箭”到底有多快?
2022-10-08 08:07 航空航天 -
三位科學(xué)家分享2022年諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng),他第二次獲獎(jiǎng)
2022-10-05 18:06 諾貝爾獎(jiǎng) -
2022年諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)揭曉,三位量子信息科學(xué)家獲獎(jiǎng)
2022-10-04 18:09 諾貝爾獎(jiǎng) -
諾貝爾生理學(xué)或醫(yī)學(xué)獎(jiǎng)揭曉:瑞典科學(xué)家斯萬(wàn)特·帕博
2022-10-03 17:54 諾貝爾獎(jiǎng) -
第四批預(yù)備航天員開(kāi)始選拔,首次在港澳選拔載荷專家
2022-10-02 19:32 航空航天 -
我在聯(lián)合國(guó)談太空軍控:大國(guó)擦槍走火的風(fēng)險(xiǎn)多大?
2022-10-02 09:20 航空航天
相關(guān)推薦 -
想得挺美:收中國(guó)的錢(qián),反哺美國(guó)“冠軍” 評(píng)論 165多家美企施壓中國(guó)供應(yīng)商降價(jià),“中方不會(huì)容忍” 評(píng)論 360升級(jí)!美防長(zhǎng)撂狠話,胡塞:瞄準(zhǔn)所有美軍艦只 評(píng)論 210國(guó)安部曝光4名“臺(tái)獨(dú)”網(wǎng)軍分子 評(píng)論 464“特朗普想搞新世界秩序,但美元要先遭殃” 評(píng)論 68最新聞 Hot
-
美國(guó)要雞蛋,歐洲國(guó)家不肯給:我們自己也不夠
-
想得挺美:收中國(guó)的錢(qián),反哺美國(guó)“冠軍”
-
“特朗普苦了美股,反倒美了中歐”
-
“歐盟關(guān)稅下,歐洲車企與中國(guó)走得更近了”
-
菲總統(tǒng)親姐姐有不同意見(jiàn):參院將調(diào)查杜特爾特被捕
-
多家美企施壓中國(guó)供應(yīng)商降價(jià),“中方不會(huì)容忍”
-
“我和普京約好時(shí)間了,要談發(fā)電廠和資產(chǎn)分割”
-
“什么時(shí)候了還在指望美國(guó),癡心妄想!”
-
“出差”8天,“加班”9個(gè)月,終于看到了回地球的曙光
-
升級(jí)!美防長(zhǎng)撂狠話,胡塞:瞄準(zhǔn)所有美軍艦只
-
中國(guó)頂尖人才來(lái)自美國(guó)?斯坦福博士“真相”了
-
莫迪對(duì)華最新表態(tài)
-
“民主黨支持率跌至歷史新低”
-
香港《大公報(bào)》再發(fā)文:飲水思源有擔(dān)當(dāng),背靠祖國(guó)謀發(fā)展
-
美方直說(shuō)了:做好“割地”準(zhǔn)備吧,加入北約也沒(méi)戲
-
怕美國(guó)針對(duì),法國(guó)總理“窩里橫”:歐盟這么搞不對(duì)
-